AVATAR http://www.mundoavatar.com.br Thu, 05 Nov 2009 13:10:56 -0300 AVATAR http://static.nireblog.com/imagenes/logo.png http://www.mundoavatar.com.br http://nireblog.com Site mudou http://www.mundoavatar.com.br/post/2008/04/21/site-mudou http://www.mundoavatar.com.br/post/2008/04/21/site-mudou O site mudou de endreço. A partir de agora é:

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Mon, 21 Apr 2008 17:46:31 -0300
JOGOS EM FLASH http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/09/03/jogos-em-flash http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/09/03/jogos-em-flash

Alguns jogos só funcionam com Internet Explorer


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Mon, 03 Sep 2007 15:49:14 -0300
GIFS http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/22/gifs http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/22/gifs iuop.gif

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Fri, 22 Jun 2007 21:46:52 -0300
GEOGRAFIA http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/22/geografia http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/22/geografia Geografia

embora nada tenha sido dito, está bem claro que tudo ocorre em uma versão alternativa a da terra.

Então aqui está uma amostra do mundo deles.map1.jpg

Esse mapa é mostrado na abertura dos créditos. Eles falam que o mundo é dividido em quartas nações; a Tribo da Água, Reino da Terra, Nação do Fogo e os Nômades do Ar. Com esse mapa, nós podemos ter uma noção de como tudo tem seu lugar, e até ficar de olho onde Aang está indo.
Podemos ver que a Nação do fogo é o continente vermelho do oeste; a Tribo da Água, no norte e sul, com os continentes azuis; o largo continente que marrom que parece a Europa/Ásia é o Reino da Terra; e as ilhas brancas no noroeste, sul e sudeste são territórios dos Nômades do Ar.

Base do Reino da Terra

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Essa base fica na parte oeste do Reino da Terra.

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Construída entre as montanhas na costa oeste do Reino da Terra, essa base é uma das primeiras paradas para soldados voltando da guerra. O lugar tem uma enfermaria, alojamentos, celeiros para os cavalos-avestruzes e espaço aberto para treino. Acredita-se ter câmaras no subsolo da base. O muro circular do lado de for a protege a área, enquanto as paredes finas que se expandem para dão um acesso fácil para fora de lá. O centro da base é um templo, e o quinto andar é o escritório do General Fong. Ele é um poderoso Dobrador de Terra que comanda a base, e quer usar o estado avatar de Aang como uma arma destruidora contra a Nação do Fogo com a intenção de acabar a guerra.
Pontos interessantes: Bem, é uma base legal, e suas grandes áreas são bons lugares para treino físico ou dobra de terra.

Refúgio da vila

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Essa vila está localizada ao longo da costa, em algum lugar no noroeste do Reino da Terra.

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Bonita na primavera, essa vila é rodeada de árvores de flores vermelhas e beleza natural. Muitas construções e áreas de SPA foram construídas no topo do rio, e as casas fazem uma linha na margem do rio. Essa parte também está perto do oceano, e até tem uma doca. Tio Iroh e Príncipe Zuko ficaram aqui por pouco tempo depois de serem levados pelas ondas no oceano por três semanas. Considerando que Iroh e Zuko tiveram muito pouco além de roupas, é possível que eles ficaram ali de graça.
Pontos interessantes: Estamos falando do melhor lugar para relaxar! Lugar bonito, pessoas amigáveis, massagens e roupões-túnicas de graça... é um sonho.

Polo norte

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A tribo da água do norte está no norte do continente.

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Escondida dentro do Pólo Norte, a Tribo da Água do Norte é um incrível contraste para a dizimada Tribo da Água do Sul. Obrigada à paisagem traidora e à força dos muitos guerreiros e Dobradores de Água da tribo, a Tribo de Água do Norte conseguiu sobreviver ao longo da guerra. A cidade interna foi feita com paredes grossas de gelo e suas confusas ruas de água são muito similares às da cidade italiana de Veneza. Lá parece ter uma abundância de comida, boa economia, e a cultura é rígida e não se modifica. Algumas de suas tradições incluem que mulheres não são permitidas a aprenderem dobra d’água, e elas provavelmente não são permitidas de lutar na guerra também. De qualquer forma, as mulheres da tribo que podem dobrar aguar são mandadas para Yugoda para aprender como usar seu dom para cura. Outra tradição é o colar de noivado – ao invés de um anel, um homem esculpe algo em um pingente azul que vai ser usado por sua noiva. Também tem casamentos arranjados.
Pontos interessantes: A cidade é bonita e a cultura é Interessante. Tem muitas coisas para ver e aprender, e também tem criaturas adoráveis, como a lontra-coala.

Templo do ar do norte

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O templo de Ar do Norte está nas montanhas do Reino da Terra.  

map-nair.jpg

Construída numa montanha bem acima das nuvens, o Templo de Ar do Norte é praticamente um novo mundo por si mesmo. Há muito tempo foi a casa dos monges do ar, do mesmo jeito que foi do campeonato de Bisões Voadores Poling. Mas o tempo e a Guerra causaram a desaparição dos Nômades do Ar, até que outras pessoas – refugiados de uma inundação, eventualmente encontraram o templo décadas depois. Construindo em cima do que encontraram um inventor “mordenizou” o templo com canos bombeando ar quente e fez muitas invenções, incluindo planadores inspirados pelos desenhos no templo. Mas essa modernização destruiu o que sobrou historicamente da sociedade dos Nômades do Ar. Sem mencionar a total profanação de construção de armas da Nação do Fogo dentro do santuário do templo... Horrível.
Pontos interessantes: Dentro do templo tem restos de paredes cobertas com pinturas e mosaicos da história dos Nômades do Ar, do mesmo jeito que estátuas dos antigos monges de dobradores de ar. A parte de fora do templo tem fileiras de estátuas de pedra de Bisões. Também tem planadores para os aventureiros, caranguejos esquisitos, e se você não é cuidadoso, grandes explosões. Com a grande concentração de gás natural dentro da montanha, as pessoas têm que ser cuidadosas aonde elas levam fogo.

Instituto herbalístico

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O norte do Reino da Terra é uma velha cidade e um instituto herbalístico.

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O que uma vez aparentou ser uma próspera cidade construída entre as montanhas, está agora destruída pelo abandono de seus moradores. Dentro de algumas construções da cidade você pode encontrar tapeçaria e cerâmica, pergaminhos e até uma coroa junto com várias outras coisas.
No topo de uma montanha próxima descansa um instituto herbalístico de elegante arquitetura e riqueza. Por 40 anos uma herbalista vive aqui, e viu os outros residentes indo embora aos poucos. Agora só ela e sua gata (Miyuki) ficaram, tendendo a ajudar soldados machucados do Reino da Terra quando eles vão para lá.
Pontos interessantes: Tudo! Civilizações abandonadas são legais de explorar. A casa “verde” da herbalista é bem legal também, e o pântano é bom para sapos congelados.

A grande divisão

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Este é o maior cânion do mundo. 

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Na região nordestina do Reino da Terra descansa a Grande Divisão – o maior cânion do mundo. Os “experts” no assunto dizem que o cânion foi provavelmente formado por espíritos da terra que estavam irritados com os fazendeiros dali por não oferecer um sacrifício próprio. Não tem nenhuma plantação ou água dentro do cânion, e trazer comida é perigoso porque atrai os Répteis do Cânion – criaturas gigantes parecidas com formigas que poderiam -e iriam- facilmente te engolir inteiro.
Aparentemente, é necessário atravessar esse cânion para chegar na capital Ba-Sing-Se, e leva um dia ou dois para atravessar a pé. Muitos dos caminhos que levam para dentro e for à do cânion são penhascos ou têm buracos gigantes que impedem a passagem. Por sorte, o Guia da Grande Divisão é um Dobrador de Terra, então ele pode facilmente criar passagens e pontes de pedra para aqueles com boas intenções que precisam atravessar.
Pontos interessantes: Bom, é o maior cânion do mundo.

Templo do fogo / Ilha da lua crescente

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Essa ilha da lua crescente provavelmente está localizada no oceano central.

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Isolada no meio do oceano da Nação do Fogo, essa ilha com forma de lua crescente foi a casa do Templo de Fogo do Avatar Roku. Embora a história do templo é relativamente desconhecida até esse ponto, o Avatar Roku vivia, então o templo tem pelo menos 100-200 anos. De qualquer forma, recentemente quando Aang visitou o templo, os acontecimentos daquele dia resultaram no templo sendo destruído. E como ironia do destino, o próprio Avatar Roku destruiu o templo com a ajuda do vulcão ativo da ilha. Com os sábios do templo capturados por Zhao e levados para o continente, a ilha esta provavelmente deserta.
Pontos interessantes: Uh… nada! Com o templo de Avatar Roku destruído, a única coisa que sobrou foi o vulcão.

Cidade de Omashu

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A Cidade de Omashu está localizada no sul do Reino da Terra.

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Localizada em algum lugar no Reino da Terra entre as montanhas fica a Cidade de Omashu. Construída numa grande plataforma no meio de um cânion, o único jeito de entrar na cidade é voando ou usando o caminhozinho que leva a porta. Omashu é uma bonita e grande cidade com muitos cidadãos, guardas Dobradores de Terra, um correio, e mais. Um inteligente (e um pouco maluco) rei Dobrador de Terra chamado Bumi, que lidera a cidade. Como a cidade é muito grande, eles desenvolveram um sistema de entrega de suprimento para toda a cidade usando rampas e escorregas com a ajuda da dobra de terra.
Pontos interessantes: A arquitetura da cidade, escorregar pelo sistema de entregas numa caixa cargueira, o restaurante, as áreas mais altas em que você pode ver a paisagem, o palácio do Rei... Você tem muitas escolhas.

Ilha Kyoshi

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A Ilha Kyoshi está localizada em algum lugar no oceano do sul.

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Em algum lugar nas ilhas do sul fica a Ilha Kyoshi, nomeada em homenagem a uma Avatar que viveu ali séculos atrás. Embora os atuais habitantes não aparentam ter habilidades de dobra, as guerreiras são muito habilidosas e suas roupas e armas são iguais a da Avatar Kyoshi. A Ilha Kyoshi esteve escondida da guerra até Aang aparecer. A ilha também tem um mercado de peixes decente. Unagi e os peixes Koi ficam perto de sua baía, e a população é bem grande para uma ilha escondida.
Pontos interessantes: A alta estátua da Avatar Kyoshi perto da entrada da vila, os Kois “surfando” na baía, e o dojo de treinamento das guerreiras de Kyoshi.

Templo de ar do sul

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O Templo de Ar do Sul está localizado no sul, acima da Tribo da Água do Norte.

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Localizada ao norte da Tribo da Água do Sul, fica o Templo de Ar do Sul, accessível apenas voando. O que um dia foi um bonito lar para bisões voadores, lêmures e muitos monges do ar, agora é apenas um templo abandonado. Esse também e o lugar que Aang viveu e treinou antes do incidente com o iceberg. É também a casa para o Monge Gyatso, o maior e melhor dobrador de ar, e o mentor de Aang.
Pontos interessantes: O Santuário do Templo de Ar, onde as estátuas dos avatares anteriores estão; e o campo de airball. É um esporte envolvendo uma bola oca, dobra de ar, e nenhum medo de alturas. Com certeza vai ter um vídeo game baseado nisso.

Polo sul

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O Pólo Sul está localizado no continente ao sul.

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O continente do sul é a casa de muitos animais que gostam do frio, e restos da Tribo da Água do Sul. A Nação do Fogo em seu objetivo de dominar o mundo destruiu o que era pra ser uma magnífica cidade de gelo. Desde então, a tribo tem vivido em iglus e tendas escondidas na neve coma intenção de ficar fora da vista da Nação do Fogo. Aqui é onde Katara & Sokka viviam antes de sair para ajudar Aang.
Pontos interessantes: Usar pingüins como trenó. E… o navio abandonado da Marinha do Fogo deixado em seu primeiro ataque à tribo.

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Fri, 22 Jun 2007 17:30:10 -0300
RESUMOS http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/20/resumos http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/20/resumos AGRADECIMENTOS:

KAIQUE

GYSLLA 

LIVRO 1- ÁGUA 

Episódio 1 – O Garoto no Iceberg

Água, Terra, Fogo, Ar... Só o Avatar domina os quatro elementos. Só ele pode impedir o ataque impiedoso da Nação do Fogo. Mas quando o mundo mais precisa dele, ele desaparece. Ninguém nunca mais o viu em pelo menos cem anos. Até agora...

No Pólo Sul, uma aldeia solitária da Tribo da água luta por sua sobrevivência. Enquanto pescavam, uma jovem dobradora de água chamada Katara e seu corajoso irmão Sokka, resgatam um estranho rapaz preso em um iceberg, chamado Aang.

Aang é um menino de 12 anos que gosta muito de diversão e aventura, porém um fato muito curioso o envolve, Aang é um Dominador de Ar, ele pertence a um povo, que nunca mais foi visto em cem anos.
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Episódio 2 – O Retorno do Avatar

Embora Aang negue ser o Avatar, Katara logo descobre a verdade quando um jovem Dobrador de Fogo, chamado Príncipe Zuko, ataca sua aldeia em busca do Dominador de Ar. Aang então teve que encarar seu destino como Avatar, e lutar pela segurança e sobrevivência das pessoas daquela tribo, e para isso, se deixou ser capturado pelo Príncipe Zuko.

Com a ajuda de Katara, Sokka e seu bisão voador Appa, Aang consegue escapar da embarcação de Zuko.

Juntos, eles viajam pelo mundo em guerra, em busca de um mestre que ensine a Dobra de Água ao Aang, que é o primeiro passo para torna-se o Avatar.
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Episódio 3 - O Templo do Ar do Sul

Após cem anos, Aang retorna para casa, no Templo do ar, abandonado, onde enfrenta seu passado e seu futuro como o Avatar. Uma descoberta faz com que Aang saiba o que realmente aconteceu com os dominadores de ar. Mas quando um Lêmure voador, chamado Momo, junta o grupo, oferece a Aang um sentido novo da esperança. Ao mesmo tempo, o príncipe Zuko realiza uma competição contra o ambicioso, almirante Zhao de capturar o Avatar antes dele.
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Episódio 04 - As Guerreiras de Kyoshi

O grupo entende rapidamente a importância de se esconder a identidade de Aang, quando Zuko começa a caçada atrás do avatar, para recuperar poder sua honra. Eles vão para uma pequena ilha chamada Kyoshi, onde Aang tenta chamar a atenção ao montar um Kois gigante. No local, descobrem que Aang é o novo Avatar. As garotinhas da cidade fazem de Aang uma celebridade, seguindo-o onde quer que ele vá. Katara diz que a idéia dele ser o Avatar vai lhe subir a cabeça, mas Aang pensa de outra maneira. Enquanto isso, Sokka enfrenta suas idéias preconceituosas sobre mulheres, quando uma guerreira fêmea chamada Suki o vence em uma luta.
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Episódio 05: O Rei de Omashu

Em uma parada no caminho para o pólo norte, Aang leva Katara e Sokka à cidade da Nação da Terra, chamada Omashu, para terem pouco de divertimento. Mas quando o divertimento gira para o caos, o grupo é chamado a se encontrar com o Rei, que rapidamente reconhece Aang como o Avatar. No dia seguinte, o Rei força Aang em uma série de desafios bizarros, com significados diferentes para testar sua paciência, foco, e sabedoria. Mas quando um dos desafios põe Aang em uma decisão mortal, o teste transforma-se numa matéria da vida ou morte. Os jovens queriam saber se o rei estava tentando ensinar uma lição importante a Aang, ou se ele simplesmente era um Rei louco.
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Episódio 06: Aprisionado

O grupo chega a uma cidade pequena do Reino da Terra, que está ocupada pela nação do fogo. Encontraram um novo dominador de terra, chamado Haru que é forçado esconder suas habilidades de dobrar a terra. Nesta cidade, toda a pessoa que demonstra poderes de dobra de terra é considerada uma ameaça e é removida pela nação do fogo. Katara convenceu Haru para usar a dobra de terra para ajudar a vida de um homem, mas este conta para os soldados da nação do fogo, então Haru é preso e afastado na noite. Katara se sente responsável por isso. Assim faz com que seja presa, e conduz-se ao grupo de dobradores de terra aprisionados, incluído Haru. Esse lugar era de metal, então os dominadores de terra não podiam fazer nada contra. Katara incentiva os dominadores de terra a lutar contra os guardas. Infelizmente suas palavras foram jogadas fora. Com a ajuda de Aang e Sokka, Katara consegue acender uma revolta, e os poderosos dominadores de terra, dobram carvão, e ganham a luta.
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Episódio 07: Solstício de Inverno Pt.1
Torna-se evidente que o Aang precisa de um professor quando ele é chamado para ajudar a libertar uma cidade de um monstro do mundo espiritual – Um trabalho perfeito para o Avatar, o qual Aang não tem a menor idéia de como agir. Quando o monstro espiritual chega, Aang falha ao impedi-lo e além disto, o monstro ainda seqüestra o Sokka. Aang volta ao vilarejo, mas ninguém consegue enxergá-lo. Ele está preso no mundo espiritual! No mundo espiritual, Aang entra em contato com um dragão e descobre que sua próxima missão será entrar em contato com o Avatar anterior (Avatar Roku), que tem uma informação extremamente importante para dar ao Aang. O único problema é que para entrar em contato com o Avatar Roku, Aang deveria ir a um templo na Nação do Fogo antes do final do Solstício de Inverno (que é daqui a dois dias). Aang consegue sair do mundo espiritual com um grande ganho de conhecimento, ele está agora mais pronto do que nunca para fazer paz entre o vilarejo e o monstro espiritual.
A cidade e salva e o Sokka volta. Mas o grupo encara um novo desafio.
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Episódio 08: Solstício de Inverno Pt.2

Indo conversar com o Avatar Roku, os jovens só têm 18 horas para chegar ao templo da Nação do Fogo, antes que o Solstício se acabe. No caminho, o grupo é atacado pelo Zuko, e este é observado pelo comandante Zhao. O grupo chega ao templo, e eles descobrem que só têm uma hora restante para que Aang possa entrar em contato com o Avatar Roku, mas além disso, eles ainda encontram outro problema. No templo, há alguns sábios da Nação do Fogo que não os deixarão entrar. Porém, há um sábio, chamado Shyu, que é completamente leal ao Avatar, e não ao Senhor do Fogo (ao contrário dos outros sábios). Shyu decide ajudar os jovens.
Eles estão prestes a chegar até o templo quando o Zuko chega. Aang consegue entrar no templo enquanto Sokka e Katara são capturados. No templo, Aang tem apenas um pequeno tempo para conversar com o Avatar Roku. Roku diz a Aang sobre um cometa que está preste a vir, o qual dará aos dobradores de fogo um poder inacreditável.
Aang deve derrotar o Senhor do Fogo antes que o cometa chegue, senão, será tarde demais. Enquanto isto, Zhao e seus soldados chegam e esperam pela saída do Avatar. Mas para a surpresa do comandante Zhao, o Avatar Roku sai do templo e usa seus incríveis poderes para acabar com o templo. Os jovens conseguem fugir assim que o Solstício de Inverno acaba.
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Episódio 09: O Pergaminho de Dobra de Água

Katara chega até o seu limite como dominadora de água quando tenta ensinar ao Aang alguns movimentos básicos.
Sua maior ambição é quando ela rouba um pergaminho de dobra d’água de uma loja de piratas.
Os jovens acabam escapando de serem capturadas. Katara justifica o seu roubo dizendo que foi para o Aang, mas podemos perceber que na verdade a Katara queria o pergaminho para ela mesma. Enquanto isso, Zuko chega e se une aos piratas. Juntos, eles fazem um acordo para conseguir os jovens e o pergaminho. Katara, Sokka e Aang são rapidamente capturadas, mas o acordo vai por água abaixo. Uma enorme batalha é formada entre os piratas e os homens do Zuko. Katara e Aang trabalham juntos e usam seus novos conhecimentos de dobra d’água e fogem.
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Episódio 10: Jet

Enquanto viajam, as crianças são emboscadas por soldados da Nação do Fogo e eles são rapidamente salvos por um grupo de adolescentes, Os Lutadores da Liberdade. O líder desde grupo é chamado Jet (Jato). Katara e Aang rapidamente gostam dele, mas Sokka têm suas dúvidas. Jet (Jato) estava fazendo parte de um plano de luta contra a Nação do Fogo, e ele tinha que dominar o plano para salvar uma cidade ocupada pela Nação do Fogo. Katara e Aang decidem ajudar, mas Sokka descobre que a idéia do Jet (Jato) de salvar a cidade na verdade era destruí-la completamente junto com seus habitantes, incluindo o povo do Reino da Terra.
Sokka é levado pelos Lutadores da Liberdade enquanto Katara e Aang fazem sua parte do plano. Há uma luta mais tarde com eles e com o Jet (Jato), mas é muito tarde, seu plano de destruir a cidade funciona, e esta é destruída.
Enquanto isso nós descobrimos que o Sokka estava advertindo as pessoas da cidade, e eles evacuaram a cidade a tempo.
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Episódio 11: A Grande Divisão

As habilidades de paz do Aang são testadas quando as crianças encontram duas tribos inimigas refugiadas que devem atravessar um enorme canyon no seu caminho até a capital do Reino da Terra, Ba-Sing-Se.
As gangues Gan Jin e Zhangs se odeiam por causa de um acidente que aconteceu no passado. E outro problema é que na verdade há só um guia dominador de terra (a única pessoa capaz de atravessar aquele canyon.). As duas tribos se recusam a atravessar juntas até que Aang vem com a solução: Appa vai voar com os doentes e velhos das duas tribos para atravessá-los de um modo seguro. E os dois grupos concordam em dividir o guia dominador de terra. As tribos concordam em atravessar o canyon juntas, acompanhados por Aang, Katara e Sokka. Mas, dentro do canyon um malvado predador do canyon ataca o grupo, machucando o guia do canyon e as duas tribos ficaram sem nenhum jeito de sair do canyon. Graças a Aang, os Gan Jins e os Zhangs finalmente fazem as pazes e aceitam em viajar juntos para Ba-Sing-Se como amigos.
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Episódio 12: A Tempestade

Aang descobre que nem todos têm consideração pelo avatar, como quando ele encontra um velho pescador que disse que ele (o Avatar) deu as costas pro mundo quando o mundo mais precisava dele há 100 anos atrás. Ferido pelas palavras do pescador Aang voa para uma caverna próxima. Katara vai atrás do Aang para consolá-lo enquanto Sokka vai trabalhar com o pescador, assim estes dois vão para o mar. Enquanto isto Aang conta para a Katara a história de seu passado e porque ele ficou desaparecido por 100 anos.
Enquanto isso, Zuko está com seu navio no mar e Iroh diz que uma grande tempestade está por vir, Zuko diz que achar o Avatar é mais importante que a segurança da tripulação. A tripulação fica zangada com o Zuko e querem saber por que ele tem essa obsessão em achar o Avatar, até que Iroh resolve contar a eles o motivo do príncipe Zuko ser tão obcecado por isso.
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Episódio 13: O Espírito Azul

Quando Sokka e Katara ficam doentes, Aang vai à procura de uma loja de ervas para achar a cura. Lá, ele encontra uma velha excêntrica que é especialista em ervas, ela diz a Aang que seus amigos devem sugar sapos congelados que podem ser encontrados perto a um pântano. Mas, no caminho, um grupo de habilidosos arqueiros emboscam Aang e o capturam... Os arqueiros levam Aang para uma fortaleza da Nação do Fogo, onde Aang enfrenta Zhao, que fora promovido a Almirante. A Nação do Fogo deixará Aang preso pelo resto de sua vida, assim mantendo a Avatar preso, assim ele não pode reencarnar. Tudo parece perdido, até que um misterioso guerreiro usando uma máscara azul, se infiltra na fortaleza e liberta o Aang. Depois de lutar com vários soldados da Nação do Fogo, o Espírito Azul e o Aang conseguem escapar da fortaleza. Quem é o espírito Azul? Quais são suas intenções? Aang voltará a tempo com a cura de Sokka e Katara?
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Episódio 14: A vidente

Os jovens vão para uma cidade onde todos os moradores vivem suas vidas baseadas nas previsões de uma vidente, chamada Tia Wu. Quando Aang descobre que A Tia Wu previu que a Katara se casaria com um dominador poderoso, ele já presumiu que seria ele, assim, imaginado que ele e a Katara acabariam juntos. Aang faz de tudo para que a previsão da Tia Wu se realize. Enquanto isso, a Tia Wu prevê que o Sokka terá uma vida cheia de lutas e angustias. Descontente com a vidente, Sokka sai dizendo para toda a cidade que a Tia Wu é uma fraude. Os moradores acreditam 100% nas previsões da Tia Wu, incluindo aquela previsão que diz que o vulcão próximo à cidade não entrará em erupção, assim não destruindo a cidade. Mas quando Aang e Sokka vão ao topo do vulcão, eles vêm e larva já lá no topo, pronta para sair do vulcão e causar uma enorme destruição. Aang percebe que a Tia Wu estava errada sobre o vulcão, então ele presume que já que ela estava errada sobre o vulcão, também estaria errada sobre previsão sobre o amor da Katara. Os jovens entram rapidamente em ação, usando a inteligência e seus poderes de dominação para convencer os moradores a entrarem em ação e salvar a cidade.
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Episódio 15: Bato da Tribo da Água

Sokka e Katara descobrem um navio da tribo da água abandonado, e depois descobrem que este navio é de um velho amigo da sua tribo que sabe onde o pai deles pode estar. O nome do comandante do navio é Bato, um guerreiro que partiu com os outros homens da Tribo da Água dois anos atrás. Como foi ferido em uma batalha, Bato se refugiou para uma abadia, onde as freiras cuidaram dele. Bato diz a Katara e a Sokka que ele está esperando uma mensagem do pai deles. Sokka e Katara ficam excitados com a possibilidade deles poderem ver seu pai de novo. Aang acha que seus amigos vão abandoná-lo, então, quando ele acidentalmente recebe a mensagem, ele amassa a mensagem e mente a Katara e Sokka, assim, não dizendo nada sobre a mensagem que ele havia recebido. Mas depois de uma homenagem em uma cerimônia da Tribo da Água sobre confiança, os sentimentos de culpa do Aang ficam muito altos e ele acaba dizendo a Katara e ao Sokka sobre a mensagem que ele recebeu do pai deles.
Enquanto isso, Zuko aluga uma “fera” de uma mulher, que rastreia onde está a Katara através do colar que ela havia perdido, assim Zuko presume que, achando a Katara também achará o Aang. Quando a fera finalmente acha os jovens na abadia, Aang e Zuko se enfrentam em uma de suas batalhas mais intensas.
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Episódio 16: O Desertor

Ansioso para aprender a dominação de fogo, Aang convence a Katara e ao Sokka a irem disfarçados a um festival cultural da Nação do Fogo, onde ele (Aang) poderia estudar alguns dominadores de fogo mais de perto. Mas o “Festival dos Dias de Fogo” rapidamente se torna um desastre, a partir do momento em que o truque de um mágico vai por água a abaixo, assim, expondo a todos a identidade verdadeira do Aang. Mas o Avatar e seus amigos conseguem escapar graças à ajuda de um homem que aparece misteriosamente para ajudá-los. À noite, em um bosque, os jovens descobrem que quem os ajudou é na verdade um seguidor de um ex-soldado muito graduado da Nação do Fogo, chamado Jeong Jeong, que desistiu do exército porque não suportava mais toda aquela tenção por causa da guerra. Jeong Jeong mora em um bosque com um grupo de seguidores que são leais a ele. Depois de várias tentativas, Aang finalmente convence Jeong Jeong a ensiná-lo a dominação do fogo. Jeong Jeong tenta alertar ao Aang sobre o incrível poder destrutivo do fogo, mas Aang nem se quer o dá ouvidos.
Enquanto isso, o Almirante Zhao descobre que o Aang está escondido junto com o Jeong Jeong, assim, Zhao vai à procura deles.
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Episódio 17: O Templo do Ar do Norte

Depois de ouvir uma história sobre os dominadores de Ar, os jovens vão para o Templo do Ar do Norte para ver se encontram alguém lá. Mas quando eles chegam lá Aang vê várias pessoas voando, mas na verdade eles não são dominadores de Ar, e sim pessoas comuns usando um maquinário de alta tecnologia. O desapontamento do Aang fica maior ainda quando ele vê que aquele Templo foi reabitado por um grupo de refugiados que ali, haviam transformado aquele lugar sagrado em moradias de alta tecnologia. A pessoa que está por trás de todas estas invenções é um mecânico muito inteligente, que mudou com todo o seu povo para aquele templo, assim que eles perderam suas moradias devido a uma enchente. Sokka fica impressionado com toda aquela tecnologia e imediatamente admira o mecânico.
Quando os jovens se encontram com o mecânico, eles descobrem que ele faz um acordo com a nação do Fogo. Ele faz armas para a Nação do Fogo em troca de poder morar naquele lugar junto com seu povo. Mas quando Aang faz com que o mecânico pare de fornecer armas a nação Fogo, esta resolve atacar a todo aquele povoado, e uma batalha é travada entre os habitantes do Templo e os soldados da Nação do Fogo.
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Episódio 18: O Mestre de Dobra de Água

Depois de viajar atravessando o mundo por todo o inverno, os jovens finalmente chegam ao seu destino – A Tribo da Água do Norte, uma civilização de gelo espetacular cheia de templos e canais espetaculares. Ansiosos para começar o treinamento de dobra d’água, Aang e Katara encontraram um Mestre, chamado Mestre Pakku, um velho Mestre de Dobra d’água. Mestre Pakku aceita Aang como seu estudante, mas o mestre Pakku se recusa a ensinar a dobra d’água a Katara, simplesmente porque ela é uma mulher. Na Tribo da Água do Norte, é uma tradição que: as mulheres usam o dobra d’água para curar, e não para lutar. Katara fica arrasada com a notícia. Mas, à noite Aang mostra a Katara alguns movimentos de dobra d’água que ele havia aprendido com o Mestre Pakku. Até que, mestre Pakku pega Katara e Aang no flagrante, e ele, furioso com o Aang, acaba se recusando a continuar ensinando-o a dobra d’água.
Enquanto isso, Sokka se apaixona por uma linda princesa da Tribo da Água do Norte, chamada princesa Yue. Mas, mesmo parecendo que foram feitos um para o outro, a Princesa Yue tem um segredo que os mantêm separados (afastados)...
Enquanto isso, o Almirante Zhao se prepara para atacar a Tribo da Água do Norte. E ele recruta até a tripulação do Zuko. Desesperadamente (inconformado) Zuko e seu Tio (Iroh) fazem um plano secreto para capturar o Avatar.
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Episódio 19: O Cerco ao Norte Pt.1

Agora, já sendo aluna do Mestre Pakku, Katara prova ser uma excelente dominadora de água. Aang, por outro lado, não se esforça tanto para aprender a dobra d’água. Enquanto isso, Sokka continua a se encontrar com a Princesa Yue em segredo, e Sokka até acha que ela está sendo forçada a casar com outro.
Mas, quando Zhao e toda sua frota de navios chega, toda a tranqüilidade acaba. Os navios começam a atirar bolas de fogo nas paredes da cidade, e todos os dobradores de água se unem para enfrentar a Nação do Fogo. Aang, fazendo o possível para fazer seus deveres de Avatar, desarma vários navios sozinhos, mas não o suficiente, pois assim que ele desarmava um navio, vários outros apareciam. Vendo que não daria conta, Aang retorna a cidade, onde ele percebe que não é capaz de derrotar toda aquela frota de navios, até que, a Princesa Yue diz que os espíritos da Lua e do Oceano protegem aquela Tribo, e que eles poderia ajudar a derrotar a nação do Fogo. A Princesa Yue leva aang até um oásis sagrado escondido no centro da cidade, que é onde toda a energia espiritual se concentra. Aang imediatamente, se dirige até o lago, onde estão nadando os peixes koi. Em pouco tempo, as tatuagens do Aang começam a brilhar, até que ele atravessa para o mundo espiritual.
Enquanto isso, Zuko e seu tio secretamente, conseguem fazer com que Zuko entre na cidade através das cavernas submarinas que ali haviam. Zuko, facilmente encontra Aang e Katara no Oásis. Mas, como Aang está no mundo espiritual, ele está incapaz de se defender. Katara, confiante em suas habilidades, se dirige ao Zuko para atacá-lo. Mas, mesmo que sua dobra tenha evoluído, superando as expectativas de Zuko, ela perde a batalha. A medida que a Nação do Fogo invade os muros da cidade, Zuko pega o corpo do Aang e escapa pela tundra congelada.
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Episódio 20: O Cerco ao Norte Pt.2

Agora, no mundo espiritual, Aang procura pela ajuda dos espíritos do Oceano e da Lua, mas, não consegue encontrá-los. Como se já não bastasse, ainda há outro problema, vários dos espíritos que Aang encontra não dão a mínima para o mundo físico, assim, recusando a ajudar Aang.
Aang acaba achando o Avatar Rokku. Rokku recomenda a Aang para que ele fosse até um espírito chamado Koh, um espírito maligno que rouba os rostos daqueles que demonstram qualquer tipo de emoção. Aang conversa com Koh, Koh diz a Aang que os espíritos da Lua e do Oceano na verdade são os dois peixes koi que estão no oásis da tribo da água. Aang retorna ao mundo físico, porém em forma de “um espírito de luz”, pois Aang está fora de seu corpo.
Enquanto isso, Zuko leva o corpo do Aang para uma caverna congelada no meio da tundra. Com tanta neve caindo, Zuko se esforça para sobreviver. Ele finalmente consegue o Avatar, mas está preso numa tundra congelada, sem condições de voltar para casa.
Katara, Sokka e a Princesa Yue estão todos procurando Aang com o Appa, mas devido a todo aquele gelo, as chances de encontrar o Aang são bem pequenas. Eles conseguem ver a “luz do espírito do Aang” atravessando o céu. Eles conseguem resgatar o Aang, e também levam Zuko de volta para a cidade, montados no Appa.
Os jovens chegam ao oásis no mesmo instante em que Zhao captura o espírito da Lua. Zhao prende o espírito da Lua dentro de um saco, criando um eclipse lunar que enfraquece os dominadores de água. Para Zhao, sua missão que tanto planejara durante anos, está comprida. Aang pede para Zhao não machucar o Espírito, mas ele o ignora e mata o Espírito da Lua usando uma dobra de Fogo. O resultado disso é um completo caos – Até que o espírito do oceano e Aang se unem, criando um grande monstro d’água. Aang se torna uma criatura incrível e derrota todos os navios da Nação do Fogo, assim, salvando a cidade.

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 LIVRO 2- TERRA

Episódio 01: O Estado de Avatar

Após deixarem o Pólo Norte, Aang, Katara e Sokka partem para Omashu em busca de encontrar o Rei Bumi, para que ele possa ensinar a Dobra de terra para Aang. Eles se dirigiram para uma base militar do Reino de Terra, onde poderiam descansar e encontrar uma escolta até Omashu.

Mas os planos dos jovens mudam quando eles encontram o General Fong, um militar agressivo que quer usar Aang, com os poderes do "Estado de Avatar", para acabar a guerra imediatamente. General Fong tem um plano de induzir Aang ao "Estado de Avatar" e então invadir a Nação do Fogo para derrotar o Senhor de Fogo. Enquanto isso, Zuko fica sabendo que sua irmã, Azula, foi enviada para levá-lo juntamente com Tio Iroh de volta à Nação de Fogo, para serem punidos como traidores. Logo de início, vemos que Azula tem capacidades surpreendentes de Dobra de Fogo, e é capaz de dobrar raios. O Zuko e o Tio Iroh são oficialmente fugitivos da Nação de Fogo.                                                                                                        ----------------------------------------------------------------------
Episódio 02: A Caverna dos dois Amantes

Durante suas viagens pelo Reino da Terra, os jovens percebem que chegar a Omashu é bem mais perigoso do que eles pensam, pois a Nação do fogo está por toda a parte. Quando encontram com um grupo de hippies nômades, que contam sobre uma passagem secreta para Omashu, os jovens heróis decidem então viajar com eles. Todos então entram na passagem conhecida como "A Caverna dos Dois Amantes” (que é essencialmente uma caverna enorme através das montanhas) e logo ficam presos e perdidos no labirinto subterrâneo. Enquanto isso, Zuko e Tio Iroh (mentindo sobre suas identidades) são amparados por alguns cidadãos do Reino de Terra, cuja vida foi machucada pela Nação do Fogo.                                                                                                        ----------------------------------------------------------------------
Episódio 03: Retorno para Omashu

Após descobrir que Omashu foi tomada pela Nação do Fogo, o plano de Aang sobre aprender a Dobra de Terra foi posto de lado, ele tem agora uma nova missão, salvar os cidadãos de Omashu e seu amigo, o Rei Bumi. Aang, Sokka e Katara conseguem entrar na cidade e tirar os cidadãos de lá, com o pretexto de que todos estavam contaminados com uma praga. Mas Bumi ainda está trancado na cidade. Então quando eles retornam para salvar o Rei, Azula e suas novas auxiliares, Mai e Ty Lee, confrontam-nos. Há uma luta terrível, e no final eles descobrem que Bumi não precisa de ajuda, pois tem um plano para mais tarde.                                                 ----------------------------------------------------------------------
Episódio 04: O Pântano

Aang, Katara e Sokka descem em um misterioso pântano, e acabam se separando de Appa e Momo. Quando saíram para procurá-los, eles se separaram perseguindo misteriosas visões. Os jovens encontram-se no meio do pântano onde encaram um terrível monstro.

O Appa e Momo passam o dia juntos sendo caçados por Due e Tho, um par de patetas moradores do pântano que queriam comê-los.                    ----------------------------------------------------------------------
Episódio 05: O Dia do Avatar

Quando Aang, Katara e Sokka ouvem sobre um povoado que celebra algo chamado "Dia do Avatar", eles ficam entusiasmados para visitar. Mas quando eles chegam lá, percebem que o povoado celebra seu ódio pelo Avatar. Aang descobre que a razão do povoado em odiar e temê-lo, é por causa de um suposto crime cometido contra o povoado, por uma de suas vidas passadas há muito tempo atrás. Aang jura provar sua inocência.

Enquanto isso, Zuko, agora pobre e fugitivo, usa seu personagem 'Espírito Azul' para roubar coisas para ele e seu Tio. O tio não está feliz com o que Zuko faz e Zuko decide sair por conta própria – e cada um seguir o seu caminho.                                                                                                   ----------------------------------------------------------------------
Episódio 06: A Bandida Cega

Ainda a procura de um professor de Dobra de Terra para Aang, os jovens chegam a um povoado onde ouvem sobre um torneio chamado “Encontro Terrestre 6” e Aang está certo de que encontrará um professor lá. O “Encontro Terrestre 6” é como nossa versão de luta livre com musculosos Dobradores de Terra, de nomes nada comuns e movimentos especializados. O objetivo é jogar o adversário para fora do ring.

Os jovens ficam muito impressionados com todos os Dobradores de Terra, mas nenhum deles parece ser o professor certo para Aang. Até que o último Dobrador de Terra aparece. É uma pequena menina cega e a campeã do torneio, chamada "A Bandida Cega".

Aang tem certeza de que ela é a garota certa, mas quando ele vai conversar com ela, eles acabam tendo que lutar!                                        ----------------------------------------------------------------------
Episódio 07: Zuko Sozinho

Zuko, que agora está por conta própria (mas não muito distante de seu Tio Iroh) está exausto e faminto, viajando em seu cavalo avestruz pelo Reino de Terra. Considerado inimigo do Reino da Terra e traidor da Nação do Fogo, Zuko não é bem-vindo em lugar algum. Ele chega a uma pequena vila do Reino da Terra onde soldados da Nação da Terra mantêm o povoado em temor. Zuko encara os perigosos Dominadores de Terra e protege um jovem rapaz chamado Lee a não se meter em encrencas. Lee leva Zuko para conhecer a sua família. Zuko é bem recebido e acaba ficando para ajudar o pai de Lee com as coisas de sua fazenda. Quando os perigosos soldados da Nação da Terra chegaram à fazenda, causaram muitos problemas, Zuko outra vez os encara. Zuko se lembra da última vez em que viu sua mãe e de quando seu pai se tornou o Senhor de Fogo. ----------------------------------------------------------------------
Episódio 08: A Caçada

Os jovens (agora incluindo Toph) estão sendo perseguidos por um cruel e misterioso tanque-trem. Várias vezes as crianças aterrissaram e montaram acampamento, porém ao ver que o tanque-trem vinha direito em sua direção, eles rapidamente desmontavam tudo e subiam no Appa.

Depois de ter acontecido isso repetidas vezes, os jovens finalmente resolvem encaram quem está dentro do tanque-trem. Mas quando percebem que são Azula, Mai e Ty Lee, eles decidem que a melhor coisa é continuar fugindo.

Zuko se encontra novamente com Azula. Ambos lutam em prol de capturar Aang. Katara e Sokka aparecem para ajudar Aang e pouco depois chega Toph e Tio Iroh. Uma incrível batalha e muita emoção acontece.                 ----------------------------------------------------------------------
Episódio 09: Trabalho Amargo

Para a primeira aula de dominação de terra do Aang, os jovens vão para uma grande pedreira. Aang está animado para começar a dominação, mas na sua primeira tentativa de dominar a rocha, resulta em ele mesmo sendo jogado pra trás e não a rocha. Toph diz a Aang que ele não está conectado o suficiente com a terra. O elemento Terra é o oposto do Ar, então Aang precisa de um longo tempo para poder ser durão como uma rocha.

Enquanto isso, Sokka caça um filhote de alce-leão dente-de-sabre, seguindo o pequeno animal dentro da floresta (bosque). Mas quando Sokka pula em direção ao pequeno animal, ele cai e fica preso num buraco.

Zuko quer aprender a dominação do relâmpago, e quer que seu Tio o ensine. Tio Iroh o ensina muitas coisas e espera que Zuko vença seus conflitos interiores.                                                                                    ----------------------------------------------------------------------
Episódio 10: A Biblioteca

Procurando por informações para derrotar a Nação do Fogo, os jovens encontram um arqueólogo, Professor Zei, que sabe sobre uma biblioteca com infinitas informações. O único problema é que a biblioteca está escondida em algum lugar no meio do deserto e o Professor Zei nunca esteve lá. Mas os jovens decidem que, com o conhecimento do Professor Zei, e o Appa como um meio de entrar e sair do deserto, eles podem achar a biblioteca. Depois de uma longa procura, eles finalmente encontram a biblioteca, porém, estava afundada no deserto. Eles resolvem entrar, exceto Toph que decidiu esperar na superfície, junto com o Appa.               ----------------------------------------------------------------------
Episódio 11: O Deserto

Agora, presos no deserto, os jovens tentam sair de lá a pé, rumo a Ba-Sing-Se (Capital do Reino da Terra). Aang está triste por ter perdido o Appa e voa no seu planador procurado por ele, mas isso é inútil, pois Appa desapareceu. O grupo está em busca de água, nisso, Sokka e Momo bebem um pouco de suco de cacto, que faz com que eles fiquem com alucinações. Katara tenta ao máximo manter todos juntos, mas é um trabalho difícil, considerando que Aang está tão triste, Toph não pode “ver” na areia e Sokka e Momo estão fora de si.

Zuko e seu tio decidem que precisam ir a algum lugar, onde Azula não possa encontrá-los, então resolvem ir para Ba-Sing-Se. Mas para chegar lá, eles precisam de passaportes, e Iroh sabe como consegui-los. Descobrimos que Tio Iroh é membro de uma Sociedade Secreta, que envolve todas as nações, chamada de Ordem da Lótus Branca                   ----------------------------------------------------------------------
Episódio 12: A Passagem da Serpente

Ainda viajando sem o Appa, os jovens estão ansiosos para chegar a Ba-Sing-Se, e dizer ao Rei da Terra seus planos para atacar a Nação do Fogo e, mais importante, achar o Appa. Mas ir para Ba-Sing-Se é mais difícil do que eles imaginavam. Os jovens deixam de passar por um meio fácil de chegar a Ba-Sing-Se (através de uma balsa que atravessa um lago) para ajudar uma família de refugiados desesperada, que estão impossibilitados de atravessar pela balsa. Os jovens então, conduzem a família à Ba-Sing-Se, através do único caminho possível, pela perigosa Passagem da Serpente. Suki e Jato reaparecem.                                                             ----------------------------------------------------------------------
Episódio 13 – A Broca

Do alto do muro de Ba-Sing-Se, os jovens avistam o assustador exército da Nação do Fogo, indo direto na direção deles, e conduzindo o exército estava uma gigantesca broca móvel. A Broca move-se como um trator e é somente uma questão de tempo antes dela alcançar os muros de Ba-Sing-Se, colocando toda cidade em perigo. A gaang encontra um exército do Reino de Terra que está tentando parar a broca gigante, mas é inútil parece impossível de ser parada.

Enquanto isso, Jato pergunta a Zuko se ele quer unir-se ao seu grupo de lutadores pela liberdade. Zuko recusa a oferta de Jato e acaba desconfiado de que Zuko e seu Tio são da Nação do Fogo. Quando todos chegam a Ba-Sing-Se, Jato e seu bando seguem Zuko e seu Tio.                                    ----------------------------------------------------------------------
Episódio 14: A cidade dos Muros e Segredos

Tendo finalmente chegado em Ba Sing Se, os jovens ficam numa casa em uma área nobre da cidade. Eles estão ansiosos para contar seus planos ao Rei da Terra, mas descobrem que não poderão falar com Rei, em nada menos do que um mês. Então decidem que não podem esperar tanto, e entram de “penetra” dentro de uma festa particular, que o Rei está promovendo para seu urso. Assim poderão conversar com o Rei.

Enquanto isso, Jato e sua pequena gang, seguem Zuko e seu Tio, tentando provar que eles são dobradores de fogo. Quando Zuko e seu Tio encontram um emprego numa loja de chá, Jato continua a espiá-los. Mas como o Jato não pôde encontrar as provas de que precisava, ele decide enfrentar o Zuko – certo de que Zuko usará a dominação de fogo para se defender.

A Gaang finalmente chega a Ba-Sing-Se, mas descobrem que falar com o rei não é tão simples como imaginaram. Enquanto conhecem a cidade, buscam informações sobre Appa. Enquanto isso, Jet continua determinado a revelar que Zuko e Iroh são da Nação do Fogo.                                       ----------------------------------------------------------------------
Episódio 15: Historias de Ba-Sing-Se

Este episódio é composto por seis pequenas histórias.
1. Katara e Toph vão para um dia de spa para serem “paparicadas”. Toph consegue uma pedicura extra (super) forte que fora capaz de conseguir cuidar dos pés “descuidados” da Toph. As garotas fazem vários conflitos (brigas) de dominação enquanto estão passeando pela cidade.
2. O Tio Iroh viaja pela cidade comprando coisas para um piquenique. Ao longo de seu caminho ele ajuda as pessoas de jeitos diferentes, cantando para acalmar um garotinho, ajudando um ladrão a desistir da sua vida de crimes e etc.
3. Sokka está andando pela cidade e passa por um clube de poesias, onde algumas garotas estão lendo suas poesias. Quando ele acidentalmente entra na classe, ele descobre que tem um talento natural para fazer poesias.
4. Zuko vai para um encontro com uma garota que gosta dele. O dois vão para um jantar e romanticamente passeiam por volta de Ba-Sing-Se.
5. Aang ajuda a libertar os animais da vida precária que eles tinha no zoológico. Seu plano era colocar os animais em algum lugar bem grande entre os muros onde eles pudessem passear livremente. Mas, enquanto Aang transporta estes animais ele causa uma grande bagunça na cidade.
6. Momo, procurando por Appa, foge de alguns gatos raivosos. Os gatos casam Momo até as ruas de Ba-Sing-Se. Ele se esconde, assim, atuando como macaco dançarino de vendedores de rua.
Mas os gatos não desistem de caçar  o Momo                                           ----------------------------------------------------------------------
Episódio 16: Os Dias Perdidos do Appa

Este episódio é onde nós vemos tudo o que aconteceu com o Appa deste o episódio 10, Livro 2.
Appa é levado por dominadores de areia e é vendido para comerciantes. Mesmo estando cansado, ainda é difícil de controlá-lo, então os comerciantes vendem o Appa para um circo da Nação do Fogo. Appa consegue escapar do circo e vai procurar pelo Aang.
Sendo incapaz de encontrar Aang, Appa procura por um lugar para descansar. Appa encontra um abrigo em um celeiro, mas ele é imediatamente expulso por um fazendeiro e logo ele faz um conflito com uma espécie de porco –espinho. Os dois animais têm grandes forças, Appa está todo ferido, mas acaba derrotando seu adversário. Appa fica cada fez mais desconfiado de tudo o que estar a sua volta, até que ele encontra a Suki (do livro 1 capítulo 4). Appa se mostra como uma fera nervosa até que Suki consegue acalmá-lo. Ela e as outras guerreiras de Kyoshi cuidam do Appa, mas isto não duro muito, pois pouquíssimo tempo depois as guerreiras de Kyoshi são atacadas por Azula, Mai e Ty Lee, e o Appa é forçado a fugir.                                                                                          ----------------------------------------------------------------------
Episódio 17: Lago Laogai

Aang está procurando pelo Appa por toda Ba Sing Se. Ele está fugindo do Dai Li e de Long Feng, que atualmente está com o Appa e não quer que Aang o encontre. A Gaang se depara com Jato que sofreu uma lavagem cerebral feita pelo Dai Li. Ele tem informações de uma prisão subterrânea onde possivelmente Appa estaria preso. Eles tentam ajudar Jato para assim poder descobrir informações sobre a tal prisão subterrânea. Enquanto isso, Zuko descobre que Aang está na cidade e decide que ele achará Appa primeiro.                                                                                ----------------------------------------------------------------------
Episódio 18: O Rei Da Terra

Depois da alegre reunião com o Appa, os jovens estão determinados em visitar os Rei da terra e dizer-lhe sobre a conspiração que está tomando conta da cidade.
Indo para o palácio, os jovens percebem que Long Feng e o Dai Li estavam já “esperando” por eles. Com a ajuda da Toph, eles conseguem chegar até o aposento do Rei. Eles explicam tudo o que está acontecendo ao Rei. Ele escuta o que os jovens dizem, porém não acredita muito bem sobre o fato de está havendo uma guerra contra a Nação do Fogo.
As crianças dizem isso ao Rei para que possam invadir a Nação do Fogo.
Long Feng protesta, e é levado preso por ordem do Rei.
Como os homens do Rei investigaram o escritório do Long feng e outros dos aposentos seus e do Dai Lee, foram encontradas mais evidencias que o incriminavam, como por exemplo, várias mensagens que Long Feng havia interceptado. Há uma carta para a Toph (enviada por sua mãe, que está aparentemente na cidade procurando por sua filha). E também há uma carta da frota da Tribo da Água escrita pelo pai do Sokka e da Katara! E Aang também encontra uma carta amarrada no chifre do Appa. É uma carta de um guru do Templo do Ar do Leste. Este misterioso estranho alega que tem um conselho(informações) muito útil para o Aang.

Num momento de tensão, as crianças decidem que têm que se separar para que cada um posso resolver seus problemas pessoais.                       ----------------------------------------------------------------------
Episódio 19: O Guru

Agora, todos separados, cada um dos heróis devem descobrir e confiar em suas próprias forças e habilidades para resolver seus problemas individuais.

Aang, junto com Appa, chegam ao Templo do Ar do Norte e encontram o Guru (do episódio 2x16). O Guru fica muito satisfeito por finalmente ter encontrado o Avatar. Ele, logo que ver Aang diz: “Você é uma bomba relógio de emoções”.”Se você conseguir controlar todas as suas emoções, você controlará o Estado Avatar, assim, se tornará a maior força destrutiva do mundo”.

Sokka encontra seu pai, e junto com ele encontra Bato e vários outros homens da sua Tribo. Hakoda (o pai de Sokka) fica muito emocionado ao ver seu filho de novo, e não acredita o quanto ele (Sokka) cresceu. Hakoda logo diz a Sokka sobre a missão deles: Por muitos meses, a Tribo da Água vem protegendo a foz de um rio, pois a Nação do Fogo quer tomar aquele local porque assim poderia fazer um enorme ataque naval a Ba-Sing-Se.

Toph está presa em uma caixa de metal, sendo levada de volta para casa por Xin Fu e Mestre Yu. Xin Fu e o Mestre Yu percebem o quanto serão ricos assim que entregarem a Toph para o pai dela. Quando Toph percebe que seu apenas seu charme não será suficiente para conseguir escapar, então, ela tenta escapar através da dominação de terra. Concentrando todo seu chi, Toph tenta dominar as pequenas partículas de terra que estão presentes no metal.
Katara chega ao palácio do Rei da Terra, esperando encontrar lá Suki e as outras guerreiras de Kyoshi. Mas assim que Katara ver as garotas, ela ver que tem alguma coisa de errado com elas, mas antes que pudesse reagir, Ty Lee ataca Katara, tirando o poder de dominação da Katara, e agora, Katara é prisioneira da Azula.                                                                     ----------------------------------------------------------------------
Episódio 20: As encruzilhadas do Destino

Aang e Sokka voltam para Ba-Sing-Se, e está claro que Aang está abatido. Sokka pergunta a Aang em que tipo de problema a Katar se meteu. Aang diz a Sokka que ele não sabe exatamente o que a de errado com a Katara, mas na visão dele, ele viu que a Katara estava pedindo por ajuda.

Azula tem o controle do Di Li e domina (derrota) Long Feng. Agora, o plano da Azula é dominar o Reino da Terra. Ela ordena que Katara seja levada para um local secreto. Ela tem certeza que o Avatar será estúpido (burro) o suficiente preferir salvar Katara ao invés se preocupar em salvar a cidade.

A gang ( Aang, Toph, Sokka) encontra o Rei da Terra. Aang está preocupado, mas o Rei da Terra afirma que tudo está indo bem, e que a Katara está ótima. Não demora muito até que a Azula captura o Rei, Sokka e Toph.

Zuko também está como prisioneiro da Azula, junto com Katara, ele está em uma caverna cristalina, onde não há nenhuma possibilidade de conseguirem escapar. Os dois começam a se abrir, assim, expondo suas emoções e sentimentos mais profundos. Katara descobre que o Zuko não é tão terrível quanto ela pensava. Então, ela oferece ao Zuko (apenas por causa do momento) a cura para a cicatriz dele.

Mas Zuko não está para ser violado (mudado).Ainda na caverna cristalina, numa dramática batalha da seson finale, Zuko e Azula se unem, formando um time contra Aang e Katara. A batalha está furiosa e bem disputada. Zuko diz que este é o fim, porque capturar o Avatar é o seu destino. Aang diz: “Você tem o seu destino e eu tenho o meu”. Os olhos e tatuagens do Aang começam a brilhar. Assim, com um enorme poder Aang começa a flutuar heroicamente, Azula liquida (acaba) com o Aang com uma enorme força particular de seu relâmpago. Aang cai, com um ferimento mortal na coluna. Katara avança rapidamente para resgatar Aang. Ela (Katara) está pronta para levar Aang para um lugar seguro graças à chegada do Tio Iroh, que distraiu os inimigos para que Katara fugisse com Aang.

Azula se considera vitoriosa, e diz a Zuko que ele fez a coisa certa, e que quando ele voltar a Nação do Fogo o seu pai o receberá como um herói da guerra. Mas Zuko expressa um sentimento de quem não sabe se fez a coisa certa.                                                                       --------------------------------------------------------------------------------

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Wed, 20 Jun 2007 14:29:28 -0300
O SITE http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/17/o-site http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/17/o-site ESSE SITE FOI FEITO PARA OS FÃNS DE AVATAR A LENDA DE AANG. AS INFORMAÇÕES PRESENTES NO SITE FORAM RETIRADAS DE OUTROS SITES. MEUS AGRADECIMENTOS ESPECIAIS AO MEU AMIGO NEAR QUE ME AJUDOU A FAZER O BLOG.

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Sun, 17 Jun 2007 17:36:44 -0300
DOBRAS ESPECIAIS http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/17/dobras-especiais http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/17/dobras-especiais Dobra Especial é a dobra de qualquer elemento que não consista na manipulação daquele elemento de forma bruta, servindo para atividades secundárias. Podem ser habilidades natas ou que se adquire com treinamento avançado.

Água

Cura

Dobradores de água podem nascer com a habilidade de cura, que se faz com as mãos e o auxílio de um pouco de água: esta água é colocada em cima do ferimento e gera uma luz que o cura. Quanto maior é o nível de pureza da água usada, maior é sua capacidade de cura. Não é uma habilidade que se pode adquirir, apenas despertar.

Manipulação de Plantas

Consiste na dobra da água presente dentro das plantas. É uma dobra que exige muito tempo de treinamento e total sintonia com a natureza.´Pode também ser usada em animais mas o grau de dificuldade é maior

Terra

Areia

Uma dobra avançada de terra, em que o dobrador usa da areia para produzir desde ataques mais simples, como pequenos redemoinhos, até grandes tempestades de areia. Como usa de muitos movimentos de dobra de ar, um dobrador de terra comum tem muita dificuldade em aprender esta dobra avançada sem um treinamento específico.

Metal

Também é uma dobra avançada de terra. Exige grande domínio da dobra de terra e é uma arma poderosa a favor do Reino da Terra, pois, até então, a Nação do Fogo se utiliza do metal para prender os dobradores de terra e impedir sua dobra.

Minerais

Esse tipo de dominação requer muito treino, essa dominação consiste em dominar qualquer tipo de mineral como carvão, diamantes entre outros

Fogo

Raio

Também chamada de "Fogo de Sangue-Frio", essa dobra só é atingida quando o dobrador consegue se esvaziar de todos os sentimentos possíveis e equilibrar todas as energias de seu corpo (mental e espiritual).

A dobra de raio tem como plataforma a base de combate em que o dobrador se encontra, pois consiste em separar as energias negativa e positiva e então liberá-las e orientá-las quando quiserem se unir novamente. Se não for realizada corretamente pode causar uma explosão por parte da mistura da dobra de fogo com a de raio.

A única forma de não morrer quando atingido por essa dobra é usando uma técnica criada pelo General Iroh baseada na dobra de água: com uma das mãos deve-se canalizar toda a energia do raio e direcioná-la para fora com a outra, fazendo essa energia passar por baixo do coração (se ela passar por ele, ocorre uma parada cardíaca) e pelo centro energético do corpo - o estômago. A posição dos dedos é muito importante, pois se o indicador e o médio não estiverem esticados, o fluxo de energia pode ser interrompido.

Fogo Azul

Outro tipo de dobra de fogo avançada é a dobra de fogo azul. Esse fogo é bem mais quente e intenso que o normal e também mais difícil de controlar, pois combina conhecimentos de dobra de fogo e raio, potencializando seu poder destrutivo.

Ar

Supervelocidade

É onde o dobrador de ar usa suas habilidades de dobra de ar para auxiliar a sua velocidade ao correr

Patinete Aéreo

Um dobrador de ar pode criar correntes de ar circulares que formam uma esfera, onde ele pode "montar". Isso garante maior velecidade, além de permitir que ele flutue no ar e que suba paredes verticais. O patinete aéreo, entretanto, não dura muito tempo. O Patinete Aéreo foi inventado pelo próprio Aang.

Vôo

Um dobrador de ar pode planar no ar usando as correntes de vento. Mas para isso, o dominador necessita de um planador ou similar.

Mestre Elementar

Esta dobra de ar é a que requere mais experiencia, e é quase impossivel dobra-la sem morrer pois gasta muito a sua energia vital: o dobrador de ar se concentra nos outros elementos espalhados pelo ar e em volta dele e usando a dobra de ar, consegue dobrar outros elementos básicos ex: usando a poeira e a areia expalhados pelo ar e se concentrando na terra em volta de você é possivel a dobra básica de terra. usando o vapor existente no ar (ou até mesmo em sua boca), e se concentrando no frio e na água, é possivel congelar (assoprando um sopro forte e molhado). Usando o a fumaça expalhada pelo ar e se concentrando no ar quente e no sol é possivel lancar pequenas labaredas de fogo.

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Sun, 17 Jun 2007 17:01:45 -0300
DOBRAS http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/17/dobras http://www.mundoavatar.com.br/post/2007/06/17/dobras ÁGUA

Os primeiros dobradores de água aprenderam a dobrá-la observando a Lua que controla as marés. O princípio da dobra de água é empurrar e puxar a água e para dobrá-la deve-se colocar o peso na água.

A vida dos dobradores de água vem do Espírito da Lua (chamado Tui) e a força deles vem do Espírito do Oceano (chamado La). Esses dois espíritos se tornaram chefes da Tribo da Água e mais tarde vieram morar num oásis espiritual no Pólo Norte, disfarçados como peixes.

Esta dobra é mais poderosa a noite, na presença da Lua (principalmente cheia) e quando há um eclipse lunar os dobradores de água perdem sua habilidade de dobra temporariamente, como no capítulo 1x20 - O Cerco do Norte, Parte 2.

A dobra de água controla a água em todos os estados, tendo muitas manobras defensivas. Pode parar um atacante encerrando seus pés no gelo ou escapar criando uma nuvem de vapor para atrapalhá-lo. Um dobrador de água em seu nível de habilidade mais elevada possúi a técnica mais poderosa entre todas as artes de dobra, conhecida como "Furacão de Água".

Em contraste com as dobras de fogo e terra, a dobra de água usa o ataque de um oponente contra ele. Mas a intenção do dobrador de água é controlar os oponentes para não machucá-los. Os movimentos dos dobradores de água são baseados na arte do Tai Chi Chuan (Taijiquan).

As tribos da água tem duas localizações principais: Tribo do Norte e Tribo do Sul, sendo a Tribo do Norte muito maior e poderosa se comparada à Tribo do Sul (que vem em decadência devido à guerra contra a Nação do Fogo). A Tribo do Norte também se caracteriza por ser uma sociedade machista e conservadora, tanto que os homens são treinados exclusivamente para serem guerreiros enquanto só é permitido às mulheres o treinamento de cura. Há ainda os dobradores de água do Pântano, que vivem isolados num pântano no Reino da Terra e vivem como índios (morando em cabanas de palha e vestindo tangas). A cura é uma dobra especial de água, é capaz de curar machucados e queimaduras, é muito útil para a guerra.

TERRA

A dobra da terra usa a terra, minérios (como o carvão) e cristais como uma arma de encontro a um oponente. Excepcionalmente muscular, uso da dobra da terra usa a força para derrotar os oponentes. Um dobrador de terra golpeia fisicamente a terra com suas mãos ou seus pés, fazendo que ele a controle, com isso pode a atirar contra o adversário. Em seu nível mais avançado, o dobrador de terra pode sentir seu adversário apenas pelo contato de ambos com a terra, não necessitando da visão para atacá-lo. Os movimentos dessa dobra são retirados do estilo Hung Gar, do Kung Fu, à exceção da dobra de terra de Toph, baseada no Louva-a-Deus do Sul, também do Kung Fu.

De acordo com a lenda, os primeiros dobradores de terra eram os texugos-toupeiras que viviam nas montanhas. A dobra de terra teria começado por causa de uma história de amor entre dois jovens chamados Oma e Shu. Eles não podiam ficar juntos por que eram de aldeias inimigas separadas por uma montanha, mas ao aprenderem a dobra de terra com os texugos-toupeiras, puderam construir túneis elaborados na montanha para se encontrarem secretamente. Um dia, Shu não compareceu e Oma recebeu a notícia de que ele havia morrido numa batalha entre as duas vilas. Ela resolveu unir as duas cidades e acabar com a guerra; a união dessas cidades originou Omashu, uma das grandes cidades do Reino de Terra. Ela então ensinou a dobra de terra para os habitantes de Omashu, e logo o conhecimento foi passado para o resto do Reino.

Como já se sabe, o Reino de Terra é a maior nação de todos os elementos, se estendendo por metade da área habitável do mundo Avatar, e é composto de centenas de pequenas vilas e aldeias, províncias como a ilha de Kyoshi e algumas cidades maiores como Omashu, Gaesoling, Chintown e a gingantesca capital (última fortaleza do Reino da Terra contra a Nação do Fogo) Ba-Sing-Se. Cada vila, província, ou cidade parece ter seu própio chefe interno, seja ele um rei (como em Omashu), um ancião (como em várias vilas menores mostradas no desenho) ou uma espécie de prefeito-juiz (como em Chintown). O Reino da Terra está parcialmente ocupado pela Nação do Fogo. A dobra de terra tem 2 dobras especiais:a de areia e a de metal.A Nação do Fogo acredita que os dobradores de terra não conseguem dominar o metal, mas no livro 2 de Avatar descobrimos que dominadores avançados como Toph conseguem dominar esse elemento.

FOGO

Seus praticantes podem emitir e controlar o fogo com as pernas, os braços, e até mesmo com a boca. São capazes lançar fortes rajadas de fogo, criar bolas de fogo, paredes de fogo e tudo mais o que for possível com esse elemento. A dobra de fogo também tem aplicações mais simples, como esquentar a água do banho ou se aquecer com o "hálito de fogo". Esta é a dobra mais agressiva e destrutiva de todas. Como disse Jeong Jeong no episódio 1x16 - O Desertor: "A dobra de fogo só serve para destruir." Por isso é necessário que o dobrador tenha muito auto-controle para dominar todo este poder, senão as conseqüências podem ser desastrosas. Ela tem seus movimentos baseados no estilo Shaolin do Norte, do Kung Fu, que se caracteriza por ataques rápidos e ferozes.

Os dobradores de fogo retiram seu poder do Sol, por isso são bem mais fortes durante o dia. Mas este fato também denuncia uma fraqueza, já que eles se tornam impotentes durante um eclipse solar. Mas as fraquezas param por aí, já que é praticamente impossível privá-los de seu objeto de dobra.

Eles também podem tirar seu poder de cometas, como aconteceu no início da guerra, quando o Senhor do Fogo Sozen se aproveitou da passagem de um cometa para aumentar incrivelmente seu poder e subjulgar as outras nações. Com a passagem do próximo cometa se aproximando, a Nação do Fogo espera terminar com a guerra de uma vez por todas.

As pessoas da Nação do Fogo são fortes e agressivas, assim como o seu elemento. Elas também são determinadas e cheias de energia, e muitas vezes têm grande dificulade em controlarem suas emoções.A dobra especial do fogo é o Raio.

AR

A dobra de ar compartilha da natureza defensiva. Entretanto, o dobrador de ar é o mais dinâmico, veloz, leve e inteligente dentre os demais. Para confundir seu inimigo, circunda-o constantemente, rapidamente mudando o sentido para confundí-lo. Se um dobrador de ar for golpeado absorve a força. São justos e defendem a harmonia.

Dobradores de nível elevado podem criar um vórtex feroz de ar que suga o oponente, girando-o rapidamente e cospindo-o então para fora.

O fato da dobra do ar ser a mais dinâmica das artes de dobra reflete os princípios dos nômades do ar, que ensinam que toda vida é importante e que o conflito deve ser evitado sempre que possível. Os movimentos dos dobradores de ar se baseiam no estilo Pa Kua Chang (Baguazhang).

Os nômades do ar aprenderam a dobrar o ar observando os bisões voadores, que voam sem sustento aparente. Também as tatuagems em forma de seta foram copiadas deles.

Os dobradores de ar são nômades por definição, mas têm quatro templos para onde voltar e descansar. Esses templos são também onde as crianças aprendem a dobra. Os templos Sul e Norte são apenas para meninos e os templos Oeste e Leste, apenas para meninas. Os templos são coordenados por monges (Sul e Norte) e monjas (Oeste e Leste).

É uma nação praticamente extinta, pois, quando a guerra começou, foram os primeiros a serem atacados pela Nação do Fogo, já que o Avatar havia renascido naquela nação.As dobras especiais do ar são:o vôo e a supervelocidade.

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Sun, 17 Jun 2007 16:47:21 -0300
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Sun, 17 Jun 2007 15:20:08 -0300
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Sun, 17 Jun 2007 15:07:10 -0300